Saturday, November 9, 2013

PROJECT DAN APLIKASI YANG DIGUNAKAN DALAM DESAIN PERMODELAN GRAFIK

         Sekarang sudah banyak aplikasi yang berbasis 3D atau 3 dimensi dalam membuat sebuah karya seperti rumah, manusia, mobil, masjid, atau yang lainnya yang dimensinya sudah 3, bukan 2 lagi. Nah, kali ini Saya akan membuat sebuah monas dan lingkungan luarnya dengan menggunakan software Blender 3D. Kenapa Saya menggunakan software tersebut? Sebelum Saya menjelaskannya. ada baiknya kita tahu perkembangan dan sejarah dari software blender itu sendiri.

PENGERTIAN BLENDER
        Blender adalah perangkat lunak untuk grafis 3 dimensi yang gratis dan populer di kalangan desainer.
Blender dapat digunakan untuk membuat animasi 3 dimensi. Perangkat lunak ini juga memiliki fitur untuk membuat permainan. Blender tersedia untuk berbagai sistem operasi, seperti:
Microsoft Windows
Mac OS X
Linux
IRIX
Solaris
NetBSD
FreeBSD
OpenBSD.
Perangkat lunak ini berlisensi GPL dan kemudian kode sumbernya tersedia dan dapat diambil siapa saja.
Di Blender juga tersedia Game Engine, mesin untuk membuat game menggunakan logic bricks. Dan ada juga Cycles render.

SEJARAH BLENDER
         Pada tahun 1988 Ton Roosendaal mendanai perusahaan yang bergerak dibidang animasi yang dinamakan NeoGeo. NeoGeo adalah berkembang pesat sehingga menjadi perusahaan animasi terbesar di Belanda dan salah satu perusahaan animasi terdepan di Eropa. Ton Roosendaal selain bertanggung jawab sebagai art director juga bertanggung jawab atas pengembangan software internal.

Pada tahun 1995 muncullah sebuah software yang pada akhirnya dinamakan Blender. Setelah diamati ternyata Blender memiliki potensi untuk digunakan oleh artis –artis diluar NeoGeo. Lalu pada tahun 1998 Ton mendirikan perusahaan yang bernama Not a Number (NaN) Untuk mengembangkan dan memasarkan Blender lebih jauh. Cita – cita NaN adalah untuk menciptakan sebuah software animasi 3D yang padat, cross platform yang gratis dan dapat digunakan oleh masyarakat computer yang umum.

Sayangnya ambisi NaN tidak sesuai dengan kenyataan pasar saat itu. Tahun 2001 NaN dibentuk ulang menjadi perusahaan yang lebih kecil NaN lalu meluncurkan software komersial pertamanya, Blender Publisher. Sasaran pasar software ini adalah untuk web 3D interaktif. Angka penjualan yang rendah dan iklim ekonomi yang tidak menguntungkan saat itu mengakibatkan NaN ditutup. Punutupan ini termasuk penghentian terhadap pengembangan Blender.


Karena tidak ingin Blender hilang ditelan waktu begitu saja, Ton Roosendaal mendirikan organisasi non profit yang bernama Blender Foundation. Tujuan utama Blender Foundation adalah terus mempromosikan dan mengembangkan Blender sebagai proyek open source. Pada tahun 2002 Blender dirilis ulang dibawah syarat – syarat GNU General Public License. Pengembangan Blender terus berlanjut hingga saat ini. 

Kelebihan Blender 3D

  •  Kelebihan umum: Opensource, gratis, multi platform, lebih ringan.
  • Kelebihan spesifik: 1.Sculpting mudah tanpa 3rd party (kalo di Max kan pake Zrbush);2.Bisa bikin game (ada engine game, pake python)3.Bisa video editing.
Kekurangan Blender 3D

  • UI yang tidak ramah
  • Tidak ada plugin-plugin
  • Tidak ada biped (rangka tulang untuk pergerakan).
Penjelasan Projek
       Pada projek yang ingin saya buat ialah membuat sebuah monas dengan lingkungan pohon pohon yang terdapat disekitar monas. inspirasi ini saya ambil karena hampir setiap minggu saya pergi kemonas untuk bertemu dengan teman-teman saya. dikarenakan menurut saya monas adalah tempat yang asik untuk bermain, saya ingin mencoba membuat sebuah objek 3d monas pada software blender ini.

Referensi :




Read More..